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요즘 히어로즈 오브 더 스톰 연패;; 게임

얼마전인 12/21에 히어로즈 오브 더 스톰 29.5 패치가 업데이트 되었다. 그전인 12/14에 업데이트된 29.4패치에서부터 2018년 게임플레이 업데이트가 적용되어 은신기능이 바뀌고, 카메라가 멀어지는 등 게임이 많이 바뀌었다. 그 중에 지금 약간 불만족으로 의심가는 시스템이 있다. 의심이라고 표현하는 이유는 확실한 것이 아니라 그것때문인 것 같아서 이렇게 표현하였다. 바로 <성과 기반 대전 상대 검색 시스템>... 사실 처음 이 시스템이 적용된 12/14이후에는 큰 변화를 못 느꼈다. 이거 자체의 변화보다는 다른 시스템 변화, 그리고 새로운 영웅 한조 등이 컸었기 때문에...
그러나 12/21의 한번 더 있었던 패치 후로 뭔가 달라진 것 같다. 21일 이후 연패는 쉽게 나오지만 연승은 거의 나오지 않고... 특히 빠른대전 승률 50%의 티란데는 47%까지 떨어졌다. 딱히 티란데 영웅 자체가 바뀐 것도 없는데... 특성도 바꾸는 게 없었고...은신영웅들이 강해져서 그런건지... 승패 차이는 어느새 20개정도 나게 되었다. 승률 50% 복구 하려면 20승을 더 해야하는 상황... 발리라처럼 또 이제 다시 묻어둬야 하나... 하츠로그에서 티란데의 평균 승률이 45%인 것을 보면 승률이 좋은 영웅인 아니긴 한 것 같지만...
덕분에 빠른대전 종합 승률은 49.7%에서 49.3%까지 떨어져버렸다. 올여름쯤이었나? 빠른대전 승률 50%가 무너지고, 복구하려고 여러 달이 지나도 승률이 49.6~49.8%에서 제자리걸음이었는데... 이제 아예 더 떨어지고 있으니... 내년부터 게임하지 말라는 하늘 혹은 블리자드의 계시인가...




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